从Dream到Magic再到Hero,HTC展示了Android平台的强大能量。在火星四溅群雄并起的智能手机市场,最新发布的HTC Hero显然是有备而来,至少在支持Flash播放这一点上超越了对手iPhone。
Grant Skinner: Things Every Flash Developer Should Know
Grant Skinner的Slides一如既往的帅,一如既往的简单而深入,我认为不仅对Flash开发者,对于所有前端开发者都很有帮助!
Twitter被墙!
从昨天下午开始Twitter就无法正常访问,到现在仍然无法正常访问,可以肯定Twitter是被墙了。之前艾未未在这么敏感的时期登陆Twitter我就觉得不妙,果不其然…
翻墙这事可以用Tor+FireProxy,Twitter么还是可以用一票同步服务来更新,我想推,谁也拦不住!
PS: Flickr也被墙了,看看下一个是谁?让GFW来得更猛烈些吧!一个如此虚弱的ZF才会有如此敏感的神经!
再PS: 不翻墙也可以可以继续看我的推:http://www.twitzap.com/#user:nbaction
Guess What? A "Real Human" Interface
你有没有过这样的感觉,人机交互总是少了点什么?是什么?如果你对这个Interface的性能没有抱怨的话,也许这个Video能给你答案 ![]()
Hi from Multitouch Barcelona on Vimeo.
Flash CS4 update now available
AIR vs. Silvelight? 纽约时报:Adobe Win!
Silverlight和微软失去了一个非常重要的客户:纽约时报决定放弃从2006年开始在Times Reader中采用的Silverlight/WPF转而使用Adobe Air,目前Air版的Times Reader 2.0也已经发布。显然纽约时报不想再听到读者关于阅读器兼容性的抱怨,而且Silverlight有些情况下动态字体不清晰对于新闻出版业也是个不可原谅的Bug。Rob Larson写到:
This version is powered by Adobe AIR and will run equally well on Windows , Mac and Linux computers. With this latest release, Times Reader resembles the printed paper even more closely, and it updates every five minutes with the latest news from the Web.
附Flash和Silverlight的功能比较表,来自Flash vs. Silverlight: What Suits Your Needs Best?
| Features | Flash | Silverlight |
|---|---|---|
| Animation | better | |
| File size | better | |
| Scripting | better | |
| Video/Audio | better | |
| Sound processing | better | |
| Accessibility | better | |
| Platform compatibility | better | |
| Text representation/SEO | better | |
| Supported image formats | better | |
| Socket programming | better | |
| Webcam support | better | |
| Deployment | better | |
| Windows application | better | |
| Media streaming | better |
修复button在IE中的宽度问题
<Button>在IE6中的默认显示与其他浏览器大相径庭,button的label越长,button的宽度就成比例的放大,padding的设置完全失效。用IE打开本页看看下面这个button,基本上是场灾难~
本以为加上width:auto的css应该可以解决问题,可结果呢:
翻了一下Google,发现这个问题的根本原因是,在IE6中,button的默认overflow是clip (奇怪的参数),在这种情况下width:auto不起作用,所以加上overflow:visible,搞定!
Adobe发布AS3 Facebook API

Adobe刚发布了 “ActionScript 3.0 Client Library for Facebook Platform API”。这个库最初是由Jason Crist作为一个个人的开源项目开发的,目前已经正式成为Adobe的项目,Jason已经移交了改项目并负责后续的Support。
显然Adobe对社会化网络的兴趣很浓厚,希望借此能将社会化网络引入Air等应用平台,可以预见近期将会有一些提供社会化网络应用的RIA涌现。
Google Visual Design Lead离职
Douglas Bowman 5天前结束了他在Google的工作,作为Google的首席视觉设计师,他已经为Google工作了3年,创建了Google的视觉设计师团队,他在离职信(译文)中写道:
“Yes, it’s true that a team at Google couldn’t decide between two blues, so they’re testing 41 shades between each blue to see which one performs better. I had a recent debate over whether a border should be 3, 4 or 5 pixels wide, and was asked to prove my case. I can’t operate in an environment like that. I’ve grown tired of debating such minuscule design decisions. There are more exciting design problems in this world to tackle.”
他对Google以数据评估设计的理念颇有微词,他认为不考虑任何主观因素,唯数据马首是瞻的理念扼杀了做出任何开创性设计决定的可能性,设计师文化与工程师文化又一次发生了碰撞。显然Douglas没有能实现他Bio中写到的——加入Google “Change the world” 的愿望,他放弃了。
我不认为Google的设计理念是错误的,能够用数据量化的进行设计决策,本身也是一种具有创新性的尝试,Google的服务具有海量的用户,任何微小的改变乘以数以亿计的用户都会是个很大的变化,Google的谨慎是可以理解的,我想Douglas举的应该是最极端的例子。
Douglas在Google经历的也是很多IT公司中设计人员正在经历的事情,在我看来,工作就是工作,无论公司文化如何,设计师都应该在公司文化中找到自己的位置。从另一面来说工作本身不是事业,如果你觉得是,那基本上属于自以为是。如果想做事业来改变世界,那么请像Douglas那样离开Google,做更有价值的事情,自以为是也要有腔调…
设计师的终极梦想
用自己的双手为所爱的人建造一个世界,应该是每个设计师的终极梦想吧!况且只要一小时就能搞定…
